英伟达的 Cloud 游戏服务 GeForce NOW 无耻地忽略 Linux

英伟达的 GeForce NOW 云游戏服务对于可能没有硬件但希望使用 GeForce NOW 以最佳体验体验最新、最棒游戏的游戏玩家来说是很有前途的(在线流式传输游戏并在您想要的任何设备上玩游戏)。

该服务仅限于少数用户(以候补名单的形式)访问。 然而,最近,他们宣布 GeForce NOW 向所有人开放. 但是,真的不是。

有趣的是,它 不适用于所有地区 在全球范围内。 而且,更糟糕的是—— GeForce NOW 不支持 Linux.

GeForce NOW 并非“对所有人开放”

制作基于订阅的云服务玩游戏的全部目的是消除平台依赖。

就像您通常使用网络浏览器访问网站一样 – 您应该能够在每个平台上流式传输游戏。 就是这个概念,对吧?

好吧,这绝对不是火箭科学——但 NVIDIA 仍然错过了对 Linux(和 iOS)的支持?

是因为没人用Linux吗?

我强烈反对这一点——即使这是某些人不支持 Linux 的原因。 如果是这样的话,我不会在使用 Linux 作为我的主要桌面操作系统时为 It’s FOSS 写作。

不仅如此——你认为 Twitter 用户为什么会提到缺乏对 Linux 的支持,如果不是这样的话?

是的,也许用户群不够大,但是在将其视为基于云的服务时,将其视为没有意义 不支持Linux.

从技术上讲,如果没有人在 Linux 上玩游戏, 阀门 不会注意到 Linux 作为改进 Steam Play 的平台,以帮助更多用户在 Linux 上玩仅限 Windows 的游戏。

我不想声称任何不真实的东西——但桌面 Linux 场景在游戏方面的发展比以往任何时候都快(即使与 Windows 和 Mac 相比统计数据较低)。

Cloud 游戏不应该像这样工作

正如我上面提到的,找到使用 Steam Play 的 Linux 游戏玩家并不难。 只是你会发现 Linux 上游戏玩家的整体“市场份额”低于其同行。

尽管这是事实——云游戏不应该依赖于特定的平台。 而且,考虑到 GeForce NOW 本质上是一种基于浏览器的游戏流媒体服务,对于像 NVIDIA 这样的大人物来说,支持 Linux 应该不难。

来吧,绿色团队——你想让我们相信支持 Linux 在技术上是困难的吗? 或者,你只想说不值得支持Linux平台?

包起来

无论我对 GeForce NOW 服务的推出感到多么兴奋——看到它根本不支持 Linux 是非常令人失望的。

如果像 GeForce NOW 这样的云游戏服务在不久的将来开始支持 Linux – 您可能不需要使用 Windows 的理由 (*咳嗽*)。

你怎么看待这件事? 在下面的评论中让我知道您的想法。